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Foire aux questions
Réponses rapides sur donkidunk, les offres, les fonctionnalités et le support.
Que ce soit pour analyser un adversaire, rédiger un rapport de scouting, optimiser les performances de votre équipe, faire un retour après les matchs ou les entraînements, ou même suivre votre joueur en tant qu'entraîneur individuel. Donkidunk est 100 % personnalisable et vous permet d'adapter vos panneaux d'analyse comme vous le souhaitez.
Oui. Chaque offre inclut un essai gratuit de 7 jours pour tester le logiciel avant de vous engager. Consultez la page des tarifs pour voir les offres et fonctionnalités actuelles.
Donkidunk fonctionne sur Windows, macOS et Linux. Si vous avez besoin d'aide pour démarrer, visitez notre page de contact.
Nous savons qu'un entraîneur peut travailler en voiture, en train, en avion, dans toutes sortes de situations où le Wi-Fi n'est pas toujours disponible. C'est pourquoi vous pouvez travailler sans connexion internet pendant un maximum de 2 jours. Passé ce délai, il vous sera demandé de vous connecter à internet pour vous identifier.
Il n'y a pas de niveau minimum pour utiliser Donkidunk. C'est un outil professionnel à faible coût qui permet d'éditer vos vidéos et d'analyser ce qui se passe sur le terrain—une base de l'entraînement à tous les niveaux : évaluer la situation, diagnostiquer, puis choisir ce que l'on va faire.
Non, le logiciel est conçu pour être intuitif et pratique. En deux clics, vous créez un bouton pour ce que vous voulez analyser et vous pouvez commencer à revoir votre match.
Une fois le paiement effectué, rendez-vous dans votre Mon compte pour télécharger l'application sur votre ordinateur.
Vous pouvez nous contacter via la page de contact et nous vous répondrons dès que possible.
Lors de la création d'un projet, vous pouvez charger une vidéo .mov ou .mp4, en qualité basse ou HD, elle sera chargée instantanément.
Non, nous offrons un contrôle précis de la vidéo avec la timeline qui permet de faire de petits sauts, certains beaucoup plus grands, et d'accélérer la lecture pour passer les temps morts ou revoir une action au ralenti.
Non, car nous avons préchargé deux modèles de panneaux pour que vous puissiez commencer avec des boutons, regarder votre match, et personnaliser à partir de ce modèle si nécessaire.
Oui, vous pouvez sauvegarder un panneau pour le réutiliser exactement de la même façon dans un autre projet, et même le définir comme panneau de base pour tous les nouveaux projets.
Vous avez deux possibilités lors de la création d'un bouton d'événement : durée dynamique (vous décidez exactement le point de début et de fin de l'extrait vidéo, ou clip), ou fixe (vous décidez qu'il durera toujours 10 s par exemple, et qu'il commencera 5 s avant le clic—vous ne cliquez qu'une seule fois).
Un événement génère un clip, c'est-à-dire un extrait du match. Vous sélectionnez un moment précis et coupez la vidéo pour ne garder que cette séquence.
Vous obtenez une courte vidéo—l'événement vous montre l'action mais n'explique pas ce qui se passe.
Pour chaque clip, vous pouvez ajouter des tags. Un tag est une étiquette que vous ajoutez au clip. Il vous permet de décrire ce qui se passe sur le terrain et d'analyser avec plus de précision en examinant l'action.
Si vous créez uniquement le clip avec un événement, vous saurez que c'est une possession en attaque ou en défense, ou vous pourrez identifier un comportement particulier (une bonne pression, un box out, une mauvaise passe, une erreur défensive, etc.). Mais il n'y aura rien à l'intérieur pour le décrire.
Les tags vous permettent de regrouper des images similaires. Vous en tirez deux avantages : cela facilite grandement la création de montages, et cela vous permet aussi de faire une analyse chiffrée sans trop de clips vidéo. Toute l'information se trouve dans les tags.
Non, nous avons une fonctionnalité de raccourcis clavier qui permet d'associer chaque touche de votre ordinateur à un bouton, pour un usage plus fluide et une analyse plus rapide.
Une fois que vous avez identifié ce que vous voulez leur montrer, dans la section Export, il suffit de sélectionner les événements que vous voulez enseigner, et même de filtrer par tag, et Donkidunk génère une vidéo.
Par défaut, tous les clips correspondant à votre recherche sont exportés dans l'ordre chronologique du match.
Oui, nous avons créé un éditeur dans lequel vous pouvez raccourcir les clips, les prolonger, changer l'ordre, pour que l'export corresponde exactement à ce que vous voulez enseigner à vos joueurs.
Non, nous avons une section métriques qui calcule automatiquement combien de fois chaque type de bouton est présent.
Avec l'offre Premium de Donkidunk, vous pouvez générer un export CSV pour ensuite créer des tableaux de bord Excel très puissants qui permettent d'analyser le match en profondeur.
Avec la version premium de Donkidunk, tu as accès à une séance visio offerte durant le 1er mois pour t'accompagner à transformer ton panneau d'analyse en des graphiques et tableaux optimaux adaptés à ton équipe et à tes problématiques.